Hilfe beim Bearbeiten von RGB/A Kanälen

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  • Hilfe beim Bearbeiten von RGB/A Kanälen Beitrag #1
rob91
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Hallo zusammen !

Ich selbst habe so gut wie keine Erfahrung mit Bildbearbeitungen. Ich erstelle seit einigen Jahren 3d Modelle mit Blender, die ich als
Mods in Computerspiele einbringe. Dafür muss man natürlich Texturen erstellen, was ich bisher immer irgendwie notdürftig mit paint.net
und Gimp irgendwie zusammen gekleistert habe.

Jetzt habe ich mich aber auf ein neues Spiel fokussiert, welches Texturen benötigt in denen die einzelnen RGB/A Kanäle bearbeitet
werden müssen.

Ich habe mich da mit Chatgpts Hilfe mal dran gesetzt aber komme nicht weiter :S

Was ich bisher gemacht habe:

Neues Bild erstellt:
1024x1024
300ppi
RGB
Transparenter Hintergrund

Ebenen angelegt:
R_mask
G_mask
B_mask
A_mask

(Die entstandene "Hintergrund" Ebene hab ich laut chatgpt gelöscht)

Bereiche jeder Textur entsprechend in grayscale eingefärbt:

Bsp:


R_Kanal G_Kanal B_Kanal A_Kanal
Glas 255/255/255 0/0/0 0/0/0 0/0/0
Metall 180/180/180 255/255/255 0/0/0 200/200/200


(Auch diese Werte sind von Chatgpt und ich bin nicht sicher ob die so passen)

Zusammenfügen:

und genau hier hängt es seit Tagen. Ich bekomme es einfach nicht hin.
Laut Chat gpt soll ich ein neues Bild erstellen, die RGB/A Kanäle öffnen
und die Ebenen dort hinein verschieben/kopieren.
Ein anderes mal sagt er mir ich muss einfach nur die Ebenen zusammenführen
(Was nicht funktioniert weil ausgegraut)

Ich habe irgendwie nicht das Gefühl chatgpt folgt da irgendeiner Logik sondern
liefert immer nur irgendwelche zusammenhanglose Ansätze

Ich hoffe daher sehr mir kann hier Jemand helfen :/
K.I. kann eben doch nicht die echten Experten ersetzen :)

Gruß
Rob
 
  • Hilfe beim Bearbeiten von RGB/A Kanälen Beitrag #2
Ich denke es ist falsch, die Hintergrundebene zu löschen.
Es muss auf jeden Fall von deinem Original eine Ebene übrigbleiben, also die Hintergrundebene. Wenn du die löscht, kannst du nichts mehr ausschneiden.
Außerdem, bevor du irgendetwas irgendwo einfügen kannst, musst du es auswählen und kopieren oder ausschneiden.
Die beiden Dinge fallen mir direkt auf, wahrscheinlich gibt es noch -zig andere Fehlermöglichkeiten.
 
  • Hilfe beim Bearbeiten von RGB/A Kanälen Beitrag #3
Ok das ist vielleicht schonmal ein erster Hinweis.

Ich habe mal einen Screenshot von meinem aktuellen Stand gemacht. Hier sind die 4 Ebenen.
Und die müssen ja jetzt irgendwie in die RGB/A Kanäle.

Ebenen.png

Hatte dazu ein neues RGB Bild erstellt und versucht die dort in die Kanäle zu kopieren aber dann sahen plötzlich
alle Ebenen gleich aus oder waren komplett schwarz und ich sehr verwirrt

Ich habe die vier Ebenen als Greyscale png gespeichert. Vielleicht könnte man hier nochmal ansetzen. Wie bekomme ich die
jetzt in die entsprechenden Kanäle einer Textur ?
 
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