wpau
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EDIT: Die Beiträge in diesem Thread wurden aus dem Gimp-Thread abgetrennt
Grüße
Robert
Du scheinst ja eine professionelle Grafik Lösung zu haben.
Klaus meint, ein 8-Bit Monitor mit 16,7 Millionen Farben tut es allemal. Ich bin ja der Meinung, das 10-Bit schon bei einer Fotobearbeitung genutzt werden sollte.
Eine RAW Datei von Sigma wird in 12-Bit Qualität gespeichert. Um dieses Spektrum nutzen zu können, benötigt man eine Grafikkarte die zumindest 10-Bit kann (dies können erst die neueren Karten über einen DisplayPort) und der Monitor und die Grafikkarte müssen dann zumindest einen 10-Bit DisplayPort Anschluss und eine Farbpräzision mit 16-Bit-Look-Up-Table haben. Sichtbar sind aber auch dort nur die 10-Bit, sprich 1,067 Milliarden Farben.
Hochwertige Monitore kommen somit zumindest bei der internen Berechnung mit diesen riesigen Datenströmen klar. Aber wer hat so etwas schon zu Hause. Hauptsache die Software kann so etwas. Steht zumindest auf der Packung.
Hier etwas zum Lesen.
http://www.nvidia.de/object/adobe_photoshop_de.html
Ältere Grafikkarten nutzen nicht einmal die vollen Funktionen von CS5. Da diese automatisch erkannt werden und erst bei passender Hardware aktiviert werden, wird dies der Standard Benutzer kaum merken.
http://kb2.adobe.com/de/cps/404/kb404898.html
Grüße
Robert
Ich selbst werde mein Photoshop 6 erst gegen eine Gimp-Version eintauschen, wenn Gimp 16-Bit-fähig wird...![]()
Du scheinst ja eine professionelle Grafik Lösung zu haben.
Klaus meint, ein 8-Bit Monitor mit 16,7 Millionen Farben tut es allemal. Ich bin ja der Meinung, das 10-Bit schon bei einer Fotobearbeitung genutzt werden sollte.
Eine RAW Datei von Sigma wird in 12-Bit Qualität gespeichert. Um dieses Spektrum nutzen zu können, benötigt man eine Grafikkarte die zumindest 10-Bit kann (dies können erst die neueren Karten über einen DisplayPort) und der Monitor und die Grafikkarte müssen dann zumindest einen 10-Bit DisplayPort Anschluss und eine Farbpräzision mit 16-Bit-Look-Up-Table haben. Sichtbar sind aber auch dort nur die 10-Bit, sprich 1,067 Milliarden Farben.
Hochwertige Monitore kommen somit zumindest bei der internen Berechnung mit diesen riesigen Datenströmen klar. Aber wer hat so etwas schon zu Hause. Hauptsache die Software kann so etwas. Steht zumindest auf der Packung.
Hier etwas zum Lesen.
http://www.nvidia.de/object/adobe_photoshop_de.html
Ältere Grafikkarten nutzen nicht einmal die vollen Funktionen von CS5. Da diese automatisch erkannt werden und erst bei passender Hardware aktiviert werden, wird dies der Standard Benutzer kaum merken.
http://kb2.adobe.com/de/cps/404/kb404898.html
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